Narzędzie do skrzyń
Solver zamków do Gothic 1 Remake
Odtwórz układ płytek, zaznacz połączenia i zamień trudny zamek w czytelną sekwencję ruchów.
| Płytka | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | Płytka | Razem | Przeciwnie |
|---|
W polach Razem/Przeciwnie wpisuj numery płytek, na przykład 24 albo 2,4.
Jak rozwiązywać zamki skrzyń w Gothic 1 Remake
Otwieranie zamków w remake jest logiczną łamigłówką z płytkami przesuwanymi po siedmiu pozycjach. Jeśli ktoś opisuje je jako suwaki, bolce, zapadki albo rzędy, nadal chodzi o ten sam układ: wszystko musi wrócić do środka, czyli na pozycję 4.
Przepisz z gry pozycję każdej płytki, a potem zaznacz połączenia widoczne podczas ruchu. To wygodniejsze niż ręczne rozpisywanie całej minigry z wytrychami po kilku nieudanych próbach.
Problem polega na tym, że ruch jednej płytki może poruszyć inne w tym samym albo przeciwnym kierunku. Wpisz pozycje startowe oraz połączenia Razem/Przeciwnie, a solver znajdzie krótką sekwencję dla zamka w Gothic 1 Remake.
Konfiguracja zamka zapisuje się automatycznie w adresie URL, więc możesz odświeżyć stronę, zapisać zagadkę w zakładkach lub wysłać komuś dokładnie ten sam układ.
Jak używać
- Wybierz liczbę płytek widocznych na zamku skrzyni.
- Zaznacz aktualną pozycję każdej płytki od 1 do 7.
- Dopisz połączone płytki w polach Razem albo Przeciwnie.
- Kliknij Rozwiąż i wykonaj kompaktową sekwencję z numerami oraz strzałkami.
Dlaczego remake zmienia tempo
Stara kombinacja lewo-prawo została zastąpiona widocznym mechanizmem. Trzeba obserwować, które płytki wpływają na siebie nawzajem, i doprowadzić je do środka bez wyjścia poza dozwolony zakres ruchu.