Narzędzie do skrzyń

Solver zamków do Gothic 1 Remake

Odtwórz układ płytek, zaznacz połączenia i zamień trudny zamek w czytelną sekwencję ruchów.

Płytka 1 2 3 4 5 6 7 Płytka Razem Przeciwnie

W polach Razem/Przeciwnie wpisuj numery płytek, na przykład 24 albo 2,4.

Jak rozwiązywać zamki skrzyń w Gothic 1 Remake

Otwieranie zamków w remake jest logiczną łamigłówką z płytkami przesuwanymi po siedmiu pozycjach. Jeśli ktoś opisuje je jako suwaki, bolce, zapadki albo rzędy, nadal chodzi o ten sam układ: wszystko musi wrócić do środka, czyli na pozycję 4.

Przepisz z gry pozycję każdej płytki, a potem zaznacz połączenia widoczne podczas ruchu. To wygodniejsze niż ręczne rozpisywanie całej minigry z wytrychami po kilku nieudanych próbach.

Problem polega na tym, że ruch jednej płytki może poruszyć inne w tym samym albo przeciwnym kierunku. Wpisz pozycje startowe oraz połączenia Razem/Przeciwnie, a solver znajdzie krótką sekwencję dla zamka w Gothic 1 Remake.

Konfiguracja zamka zapisuje się automatycznie w adresie URL, więc możesz odświeżyć stronę, zapisać zagadkę w zakładkach lub wysłać komuś dokładnie ten sam układ.

Jak używać

  1. Wybierz liczbę płytek widocznych na zamku skrzyni.
  2. Zaznacz aktualną pozycję każdej płytki od 1 do 7.
  3. Dopisz połączone płytki w polach Razem albo Przeciwnie.
  4. Kliknij Rozwiąż i wykonaj kompaktową sekwencję z numerami oraz strzałkami.

Dlaczego remake zmienia tempo

Stara kombinacja lewo-prawo została zastąpiona widocznym mechanizmem. Trzeba obserwować, które płytki wpływają na siebie nawzajem, i doprowadzić je do środka bez wyjścia poza dozwolony zakres ruchu.